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y3h7小说网 > 其他小说 > 运河岛 > 第二十五章 被识破的骗术
    这种某个游戏内的货币交换游戏账号在服务器上的升级的交易是一个交易大类(IRL或者说涉及现实的交易)中的一种。这个类别还包含礼品卡交易,游戏中的宠物交易,等等。只要交易物品中存在只能用现实中的金钱购买的物品,该交易就归于此类。

    服务器上对这种交易有一些限制,主要限制就是双方的交易品必须是服务器上提供的物品。其他的情况是不被允许的,比如用游戏中的物品交换亚马逊网站的代金券。

    服务器对于这类交易的管理是比较严格的,对于违规的处罚较重。另外,服务器上的员工也为交易双方提供中间人服务。

    通常这种交易的过程是,交易双方商量好了之后,找到一名员工做中间人,之后提供游戏内物品的一方将物品交给员工,而另一方在员工确认收到物品之后开始登录网站购买账号升级服务。之后交付游戏内物品的一方重新登陆来确认账号升级是否成功。如果成功,则员工将之前收到的物品交予现实中付钱的一方,交易达成。

    这种交易有时会出现诈骗行为,因此寻找员工做中间人是强烈推荐的。我在作为员工时,也做过好几次中间人。绝大多数时候都是一切顺利的,不过我和团队中的其他人也确实遇到过一些奇葩状况和精心策划的诈骗。

    简单一些的奇葩状况通常和拖延有关。我听说过一个比较极端的例子,和我讲起它的员工朋友有一次作为中间人连续持有了相应的游戏物品长达一个月甚至更久,因为交易的另一方总是拖延。比较幸运的是最后这桩交易还是成功了,没有别的麻烦。

    复杂一些的奇葩状况则很多时候有诈骗未遂的影子。

    这种情况我曾经遇到过,直到现在还对其中的一次印象较深。那也是员工团队第一次接触到那一类型的邮件诈骗,而那次的经历后来也被作为一个例子在员工团队之中流传,以防中招。

    具体经过是监狱模式的两个玩家决定进行一个IRL交易,一方提供游戏内的物品,而另一方则会为对方的账号购买一张服务器上的礼品卡。

    服务器上的礼品卡并没有实体,只是一串兑换码,以邮件的形式发送到买家提供的邮箱中。

    而这一点被诈骗的一方利用了起来。

    当时提供游戏物品的一方已经把物品交给了我,而另一方说他正在购买礼品卡。过了一会之后,他说礼品卡买好了,已经发到了另一位玩家的邮箱里。

    于是另一位玩家去邮箱查看,确实新收到了一封含有兑换码的邮件,发件人的名称也是MCC,但礼品卡金额不对,比之前交易里说好的要多。因为这一点,这名玩家起了疑心,开始询问情况。

    那位负责购买礼品卡的玩家说他并不介意多花点钱。

    我听说了之后也起了疑心,把这个状况在员工频道里说了一下,另外几个人也起了疑心。我开始询问起更多关于邮件的细节,虽然一切似乎都比较正常,但就是不怎么让人放心。

    <div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script></div>

    我于是让收到礼品卡的玩家把邮件截图发给我,之后把截图发送到了员工的Discord(一个聊天软件)的群聊里。

    一开始谁都没发现问题在哪里,但一个有权限的管理员查找了一下礼品码之后发现礼品码已被使用,而且不是当日,而是一段时间之前。

    这就比较奇怪了。礼品卡是不可能在被购买之前就被使用的,而邮件是当日才收到的,而且收件人说邮件的发件人是MCC。

    后来我们就怀疑起了邮件的发件人的真伪。我告诉收到礼品卡的玩家把发件人的详细信息展开再截图发给我们,结果发现邮箱地址不对:有人伪造了MCC向外发送礼品卡的邮箱,而且还做得很有迷惑性。

    骗局被解开了,而施展骗术的玩家得到了惩罚。那封邮件的截图也被保留了下来,和MCC的真实邮箱地址的截图一起做成了一个对比图,作为骗术的案例在群聊的一个频道里被置顶了。

    在这一次之后,相似手法的诈骗还出现了几次。后来在做中间人时,员工们都会额外注意确认礼品卡邮件的发件人是服务器的地址,而不是那个假冒的地址。

    作为第一个见识到这种骗术的员工,我很庆幸我足够谨慎。

    有交易存在的地方就容易产生诈骗,虽然诈骗不全和交易有关。我在服务器上见过的诈骗行为远不止这一种,后续大概可以专门讲一下。

    之前提到的那个生存模式里的朋友除了和我一起开商店之外,还为我在第六季开始进行的地图收藏和展览帮过很大的忙。

    从第六季开始,生存模式的资源世界中的主世界的种子每隔一段时间就会更换,从而造成世界的改变。当时我为每一个不同的种子都制作了覆盖一定范围的地图,并且建造了一个博物馆来展示不同时期的地图。

    在这个过程中,这个朋友帮着我制作了很多地图,出了很多力。

    除了这个朋友之外,还有很多生存模式的朋友也一起做过地图。后来我在第六季将要结束时为这个地图博物馆做了一个视频来纪念它,这个视频依然在油管上。

    这些地图和建筑早就了无踪迹,而参与地图制作的玩家很多也已经离开了这个游戏,然而地图的影像和玩家们的名字依旧能在视频里看到。

    大概这就是很多游戏视频被制作出来的初衷:留住美好时刻的影像。

    这个朋友在第八季时已经不太活跃了,而在我印象里,他似乎没有或者没怎么玩第九季。第十季开始之后我也在网站的排行榜上大致看了一下,没看到他的名字。他大概和我一样离开了吧。

    许多之前遇到的朋友都离开了。集中回忆的时候还不觉得,但仔细地分别回忆时往往才会突然发现原来对方已经离开了有一段时间了。

    记忆却依然显得十分新鲜,甚至可以说是恍如昨日,真是奇怪。